오늘의 태그개그

정확히는 어제 올리려고 했던건데 귀찮아서 자버리는 바람에 지금 올립니다



1. 란슬롯 구매는 김대기씨를 자극할 수 있으니 주의 바랍니다[뭐?]

2. 빠삐놈을 전략시뮬레이션으로 바꾸면 도대체 어떻게 될지 상상이 가지 않습니다.
by ViceRoy | 2008/08/20 10:51 | 마태복음 4장 19절 | 트랙백 | 덧글(8)





뭐...뭥미?!

나스리 부상?

by ViceRoy | 2008/08/20 02:37 | Hobby - Soccer | 트랙백 | 덧글(4)





휴우

진짜 미치겠다.

그들이 원래 그런 걸 어쩌냐고?

그럼 고쳐야지.

설마 여럿이라고, 혹은 자기들이라고 안고치겠다고 뻗대는 건가? Oh My God.

그럼,

명바기도 원래 그런 거니까 그런 걸 어쩌라고요.

부시도 원래 그런 걸 어쩌라고요.
by ViceRoy | 2008/08/19 02:35 | On My way.. | 트랙백 | 덧글(6)





EPL 1R

본 경기만[사실 두경기밖에 안되긴 합니다] 간단하게 쓰겠습니다-_-;;

사실 제대로 다 본 것도 아니고[보다가 졸다가 보다가 졸다가...]

Arsenal vs WBA
WBA쪽은 그저 김두현 우왕ㅋ굳ㅋ.
아스날 쪽은... 갓데발과 벤트너의 호흡도 어느 정도 안정된 듯 하군요. 벤트너도 빅클럽 No.3에 걸맞는 포스를 보여줘야 할 텐데 말이죠. 하지만 세스크의 부상이 정말 아쉬웠습니다. 나스리가 너무 사이드 지향으로 나가더군요. 데닐손 혼자서 결국 패스 배급을 해야 하는 실정이 되어버렸습니다.

Man Utd vs Newcastle

맨유쪽은 루니 혼자 안쓰러워 보일 지경이었습니다. Lucypel님 말대로 맨유 스쿼드에서 꼬꼬마들을 본다는 일어나기 어려운 일이 일어나 버렸으니까요. 플레처는 애초에 윙어가 아니잖아요...라는 핑계를 대기에는 조금 빈약해 보일 활약[동점골을 제외하면]
뉴캐슬은 구티에레즈 정말 ㅎㄷㄷㄷ. 마르틴스 골 직전의 돌파는 정말 무섭더군요.

후반은 졸아서 못봤...[...]
by ViceRoy | 2008/08/18 13:01 | Hobby - Soccer | 트랙백 | 덧글(4)





정전 크리;

덕분에 저는 학관 교보문고입니다[...]

여기서도 블로깅을 하는 이미 훼인 인정[...]

뭐 고등학교 도서관에서도, 선생님 컴퓨터에서도 하던 짓거리니 익숙합니다[...]
by ViceRoy | 2008/08/16 10:51 | 최근현황 | 트랙백 | 덧글(10)





허..헐퀴!

상업지도 애니화되는 건가?! 그런 건가?!

이 세상은 초큼 무서워!!!!

by ViceRoy | 2008/08/15 23:57 | Hobby - 오덕질 | 트랙백 | 덧글(6)





전략시뮬레이션모드 조조편 2 - 백마전투

Prologue

백마전투입니다. 원소와 조조의 빅매치중 첫번째 전투고, 보시면 아시다시피 조조가 열세에 있으면서도 결국 승리한 전투죠.
난이도 : ★★☆☆☆

출전 장수는 다음과 같습니다.[볼드 처리된 장수가 총대장입니다]

조조군 : 조조[보병 12000, 참군 순유], 서황[보병 10000], 장료[보병 9000], 위속[보병 9000], 관우[보병 8000]
총 병사수 : 48000
원소군 : 원소[기병 20000, 참군 저수], 문추[기병 12000], 안량[기병 12000], 심배[보병 12000], 유비[보병 18000]
총 병사수 : 74000

원군or동맹군 :

백마전투 공략



초기화면입니다. 중간에 큰 강을 사이에 두고 너른 평지가 펼쳐져 있습니다. 상대방은 기병이 있고, 지휘관도 안량, 문추라는 A급 장수들이기 때문에 쉬이 대적하면 그냥 깨지는 결과가 나올 수 있습니다.

하지만 이 싸움, 의외로 쉽습니다.

이유 1. 원소는 싸움에 참가하지 않는다.
이유 2. 유비는 관우를 발견하고 퇴각한다.

따라서 우리는 원소군 총 병력에서 38000을 밴 36000만 상대하면 된다는 결론이 나옵니다. 어때요, 참 쉽죠?[...]



한두 턴 이내에 유비가 퇴각합니다.

그리고 지력이 낮은 문추, 안량 중 한명에게 위전을 계속 걸어줍니다. 위전의 효과는 혼란을 걸어서 행동불능으로 만드는 것인데, 한명씩 차례차례 때려잡을 수 있게 해줍니다. 저는 문추에게 걸었습니다.



유비는 도망가고, 안량이 코앞까지 다가왔습니다. 그렇다면 이제 안량을 졸라 때려잡아 봅시다. 위속을 본진에 두고, 나머지를 모두 안량에게 돌격시킵시다.



하단의 부대 윈도우에서 볼 수 있듯이, 안량은 이제 쫑났습니다. 이제는 문추를 때려잡으면 됩니다.

TIP. 관우를 최대한 활용하는 방법
우리에게는 관우라는 S급 무장이 한 명 있습니다. 관우를 최대한으로 활용한다는 말은 일기토를 해서 적 병력을 한방에 없애버리자는 거지요.



삼국지6에서는 자신의 부대가 혼란일 경우 일기토에 무작정 응하게 됩니다. 이를 이용해 문추를 잡을 수 있습니다.
물론, 가능성은 낮지만 관우가 질 가능성도 있습니다-_-;;

여기서 일기토 페이즈는 설명하지 않겠습니다. 나중에 따로 포스팅하도록 하죠.


어쨌거나, 문추를 때려잡았습니다. 이제는 남은 심배를 복날 개패듯 패면 됩니다..[...]


그러면 원소가 도망쳐주십니다. 백마전투는 이걸로 끝입니다.

Epilogue

초반이라 어려운 전투는 아닙니다. 일기토를 적절히 배합하면 큰 피해 없이 잡을 수 있지요. 연의에서도 관우가 안량과 문추를
원샷원킬하고요.

다음 전투는 관도 전투입니다. 원소와 조조의 마지막 결전이기도 하죠. 원군도 있고, 전투를 하는 맛도 나는 재미있는[?] 스테이지이기도 하니 기대해 주시길 바랍니다.[아니, 그 전에 이걸 보고서 이 모드를 하는 사람이 몇이나 되려나..-_-]
by ViceRoy | 2008/08/13 13:09 | Hobby - 삼국지 | 트랙백 | 덧글(4)





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